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箱庭諸島2 TypeScript 版
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遊び方

島を発見して開発計画を登録するまでの、プレイヤー向けの基本的な遊び方です。

箱庭諸島2は、自分の島を開発して人口を増やし、ほかの島と競い合うゲームです。1 ターンごとに登録した計画が実行され、島が少しずつ育っていきます。

はじめ方

ログインする

画面上部の「ログイン」から、X・Discord・メールのいずれかでログインします (使える方法は設置している人の設定によります)。

島を発見する

トップページの「新しい島を探す」で島の名前を決めると、自分の島が見つかります。1 つのゲームで持てる島は 1 人 1 つです。

開発計画を登録する

「開発画面」で、地図のマスを選び、整地・植林・農場整備などの計画を登録します。計画は複数まとめて登録でき、ターンが進むたびに上から順に実行されます。

ターンの進行を待つ

一定時間 (既定 6 時間) ごとにターンが進み、計画の実行、収入、人口の増減、災害などが処理されます。トップページの「出来事」や、島ごとのログで結果を確認できます。

オリジナル版との違い

ゲームのルールはオリジナルの箱庭諸島2 (ver2.3) を移植していますが、次の点が異なります。

  • パスワードの代わりにログインを使う: 島ごとのパスワードはありません。X・Discord・メールでログインしたアカウントで島を管理します。1 つのアカウントに複数のログイン方法を連携できます (/account)
  • 島の放棄: 開発画面の「島を放棄する」から、自分の島を手放して新しい島を探し直せます。放棄した島は住民 0 人の無人島になり (町は荒地に戻り、登録済みの計画はすべて資金繰りになります)、攻撃や援助の対象にならなくなります。放棄は 1 ゲームにつき 3 回までです
  • シーズン制: 最終ターンが決められている場合、最終ターンで結果発表となります。終了したゲームは /games から閲覧できます
  • OGP 画像: 島のページを X や Discord、Slack などでシェアすると、島の地図がプレビュー画像として表示されます。ターンが進むと画像も新しい地図に変わります

各計画の効果や災害・怪獣などの詳しいルールは、オリジナル版の 遊び方 や 箱庭解体新書 が参考になります。